🐈 Listopadová Indie Kočka nabízí retro FPSka, kooperativní kouzlení, výtečný horor a falloutovské RPG
Listopadová Indie Kočka má trochu zpoždění, protože se právě nacházím v liminálním prostoru mezi real-life Moving Out a Unpacking. Mrzí mě, že jsem to tentokrát fakt nestihl, ale stěhování je vyčerpávající. 😿 A jak jsem minule avizoval, že chci do konce října dohrát Sea of Stars, tak ani to jsem nestihl. Ale užil jsem si s ní dalších pár skvělých hodin. Myslím, že jsem už na samotném konci před finální konfrontací a rozhodl jsem se ještě vyzobat nějaké side questy a získat ultimátní zbraně pro svou partu.
Je to fakt skvělá hra. Hrozně mě baví a konečně chápu proč vývojáři dali několika postavám takový žoviální bezstarostný charakter. Sea of Stars je pro mě prostě kandidát na GOTY RPG, kde si spousta věcí nakonec sedne a v kontextu celé hry dává smysl. Čekal jsem, že mi nezabere víc než 15 hodin a teď, když jsem na prahu 30, tak chci pořád víc. Z listopadového výběru tak na mě skvěle působí Broken Roads, které také by měly zabrat kolem 30 hodin, což je pro mě v této době asi ideální délka pro RPG. Kdybyste měli své tipy na parádní indie RPG, tak mi dejte vědět. Jsem rozmlsaný a chci další. 😸
World of Horror je hororové JRPG jako z pera Džundžiho Ita
Tohle 1bitové hororové RPG World of Horror od jediného tvůrce vyšlo 19. října a mezi fanoušky japonského manga tvůrce Džundžiho Ita a amerického spisovatele H. P. Lovecrafta to vzbudilo velkou vlnu nadšení. V tomto roguelikovém mišmaši RPG a adventury se - jednoduše řečeno - snažíte přežít útoky monster, rozluštit centrální záhadu a hlavně zabránit povstání prastarého boha u přímořského japonského městečka. “Runy” jsou modifikovány výběrem hratelné postavy, ale i boha, který každý ovlivňuje svět jiným způsobem. Podle něj na vás pak při hraní čekají různé překážky, události a setkání s jinými duchy a příšerami. Inspirace v dílech obou výše zmíněných autorů je při shlédnutí traileru jasná - jestli při hraní vaše postava nezešílí, tak ji alespoň rozstřihá nějaká vágně lidská, pokroucená postava.
O hře jsem se dozvěděl z parádního videa YouTubera RagnaRoxe, který se věnuje výhradně hororovým titulům. Rozhodně vám doporučuju se na něj podívat, pokud se vám líbí, co vidíte. RagnaRox například popisuje různé chytré způsoby, kterými World of Horror hráče děsí (třeba glitche nebo změny v UI) i bez přímých spoilerů. Ostatně vám doporučuji celý jeho kanál, jestli máte rádi long-form video eseje o hrách a zvlášť těch strašidelných.
World of Horror vyšel na Steamu a GOGu, ale plánuje se vydání i na ostatních platformách.
Zvědavá uklízečka v This Bed We Made řeší vraždu
Sofie pracuje v luxusním hotelu jako pokojská a mezi její záliby patří potajmu nakoukávat do zavazadel hotelových hostů. Jednoho dne ale narazí na něco podivného, co neměla spatřit.
This Bed We Made je několikahodinová “detektivní” hra s tajemnou zápletkou, což ji řadí někam mezi příběhové jednohubky ve stylu Virginia nebo Firewatch. Zkrátka do šesti hodin byste měli mít hru dohranou. Na niche žánrovku má poměrně slušné ohlasy a jestli vás takovéhle hry baví, This Bed We Made by vás mělo také potěšit. Hra vyšla na Steamu 1. listopadu.
Zavítejte do post-apo buše ve hře Broken Roads
Jestli vám chybí hra ve stylu prvního nebo druhého Falloutu, tak se mrkněte na Broken Roads. Tohle “neoklasické” izometrické RPG vyšle hráče na cestu po zpustošené Austrálii plné nebezpečí, se kterým se budeme muset vypořádat různými způsoby na základě toho, jakou postavu budeme hrát. Podobně jako v Disco Elysium se tady hraje na netradiční dialogový přístup k žánru, a tak boj nebude vždy jedinou cestou, jak problémy vyřešit.
Broken Roads představují systém morálního kompasu, který sleduje hráčovo rozhodování z hlediska 4 filozofických maxim - humanistického, nihilistického, utilitariánského nebo machiaveliánského. Učiněná rozhodnutí pak postavu po kompasu posouvají, odemykají nové konverzační možnosti a perky, a jiné uzavírají.
Kromě toho bude herní svět plný příběhů, postav a rozvětvených questů, skrytých tajemství, politického intrikaření a morálních dilemat k rozhodnutí. Broken Roads fakt zní strašně zajímavě a dokonce mají na Steamu hratelné demo k ozkoušení. Verze 1.0 vychází 14. listopadu a to na všech klasických platformách.
Pixelový cyberpunk na vás čeká v Beyond Sunset
Fanoušci cyberpunku určitě ocení, že na podzim kromě Phantom Liberty dostanou ještě jednu FPS s RPG prvky. V Beyond Sunset se probouzíme jako mechanicky vylepšená Lucy, která si ale nic z předchozího života nepamatuje. Výměnou za své vzpomínky se stává pouliční samurajkou bojující proti jakuze, robotům a zombiím v prohnilém městě Sunset City.
Mechanicky vylepšené tělo Lucy umožnuje nejen nosit celý arzenál zbraní, ale také nadlidské pohybové možnosti, které užije v soubojích s nepřáteli a velkými bossy. Během hry budeme Lucy a její dovednosti upgradovat, prozkoumávat rozlehlé úrovně plné nejen protivníků, ale i NPC, které pro nás budou mít side questy s lákavými odměnami za splnění.
Beyond Sunset je momentálně na konci Early Accessu a na Steamu vyjde finálně už 8. listopadu. Zahrajte si demo, ať víte, do čeho jdete.
Retro FPS Wizordum je Hexen v roce 2023
A kdybyste své retro FPS chtěli spíš v kouzelnickém kabátku, tak se připravte na Wizordum, které devadesátkové střílečky emuluje v trochu ostřejší grafice. Postavte se silám Chaosu jako poslední mág Wizordumu, najděte zdroj zkázy a zapuďte ho zpět tam, odkud přišel. K dispozici budete mít arzenál kouzel a pomocných předmětů a jako terče vám poslouží zástupy goblinů, kostlivců, nemrtvých, bažinatých příšer a přerostlé havěti.
Wizordum je hra převážně jediného tvůrce ze Slovinska a vzniká několik let pomocí komunity na Patreonu, která vývoj finančně podporuje. S vydáním hry pomáhá Apogee - to Apogee, které naposledy v červenci vydalo jiné retro FPS Turbo Overkill. Nicméně, díky feedbacku zapálených hráčů Wizardum dostalo třeba počítadlo skóre a globální žebříček nejlepších hráčů nebo otevřený editor úrovní, se kterým není problém vytvořit vlastní komplexní levely. Vydání 15. listopadu se nezadržitelně blíží a hra vyjde na Steamu a GOGu.
Zachraňte školu kouzel v co-op Spells & Secrets
Nemůžu se dočkat 9. listopadu, kdy konečně vyjde ta druhá listopadová kouzelnická hra, která “rozhodně není Harry Potter”. Spells & Secrets je roguelite dobrodružství pro jednoho nebo dva hráče, které z vás udělá čerstvého studenta kouzelnické akademie, kterou přepadly příšery. Na nás bude zachránit ztracené studenty, prohledat proměnlivý hrad (rozhodně ne Bradavice) a naučit se spoustu kouzel, se kterými porazíme nepřátele a odhalíme zdejší tajemství.
Je jasné, že to nebude žádná “hardcore” záležitost jako třeba Magicka, ale spíš oddychová cozy hra. I tak se naučíme 21 kouzel, posbíráme přes 100 artefaktů, které naše kouzla vylepší a narazíme na více než 40 puzzlů k rozluštění. Je trochu vtipné, jak moc se tvůrci snaží splnit přání hráčům, kteří chtěli hru ze světa Harryho Pottera, ale ne zrovna tamtu hru. I zde se tedy můžeme přidat do jedné ze studentských frakcí a odemknout si tak jejich specifická kouzla.
Spells & Secrets vychází tedy už 9. listopadu a to na úplně všech platformách.
Další gotická metrodvania se jmenuje The Last Faith
Jelikož Noreya: The Gold Project z říjnové Indie Kočky nabrala zpoždění a vyjde nově v Early Accessu 7. listopadu, bude stát v přímé konkurenci s novou gotickou metroidvanii (která není Blasphemous 2). The Last Faith vypadá trochu jakoby někdo hodně hrál Blasphemous a Bloodborne, a pak si chtěl hru udělat po svém.
V roli amnéziaka Eryka se budeme snažit zvrátit nemoc, která užírá jeho mysl a vědomí. Na cestě za záchranou budeme čelit mnoha nepřátelům, prastarým náboženstvím a jejich bohům. Prozkoumáme rozsáhlý nelineární svět, budeme vylepšovat své dovednosti i rozšiřovat svůj arzenál zbraní a mocných kouzel.
Premisa není nijak světoborná, ale myslím, že od 2D soulslike metroidvanie hráči spíš očekávají precizní bojový systém, nápaditý level design a hlavně majestátní bossy. Co se týče toho posledního, trailer ukazuje, že se setkáme s pěknými kvítky, takže alespoň tuhle podmínku The Last Faith splní. Jak dopadne ten zbytek, se dozvíme 15. listopadu, kdy The Last Faith vyjde na PC, PlayStationech, Xboxech a Switchi.
V Don’t Die in the West zažijeme kovbojský život
Další hra z pouštní krajiny, tentokrát z té americké, je Don’t Die in the West. Že život kovboje na divokém západě je docela fuška, budeme moci vyzkoušet sami nebo až ve 4 hráčích v tomto open-worldovém life sim RPG. Postavíme si svůj ranč, prozkoumáme prérii a blízké městečko Tumbleville, dostaneme se do křížku s místními bandity i zlotřilými ropnými magnáty a vyrobíme si svou vlastní whiskey.
Není to úplně Red Dead Redemption 2, ale trailer je poměrně roztomilý (ty koně!!!) a takovou kovbojskou variantu Stardew Valley jsme tu snad ještě neměli. Na PC vychází už 9. listopadu.
Šiřte lásku s cizími hráči v plošinovce KarmaZoo
Žánr “altruistická plošinovka” mi zní dost podivně, stejně jako před pár lety Kodžimova “strand game”, ale alespoň si při shlédnutí traileru na KarmaZoo dokážu představit, co se pod tím pojmem ukrývá. Ve hře se najednou spojí několik hráčů a musí si navzájem pomáhat svými speciálními dovednostmi, aby se všichni dostali na konec úrovně. Každý ale hraje za jinou postavičku a dokáže tak společnému úsilí pomoci jinak.
Docela legračně zní i zavedení KarmaPassu, místní obdoby Battle Passu. Ten je nejen zadarmo, ale všichni hráči v jeho rámci odemykají nové postavičky pro všechny. Čím víc budou hráči hrát a pomáhat si navzájem (šířit lásku), tím více postaviček se do hry přidá.
Není k podivu, že hru vydává Devolver Digital, kteří si z herního průmyslu rádi sami utahují a KarmaPass vypadá jako jeden z takových vtípků. KarmaZoo vychází 14. listopadu na všechny platformy s cross-playem, který zajistí vždy spoustu spoluhráčů.
American Arcadia je jako hratelný Truman Show
American Arcadia je nejpopulárnější reality show na světě, ale nikdo z jejích účinkujících o tom neví. V blaženosti žijí ve svém retro-futuristickém městě Arcadia a když se přestanou divákům líbit, jsou z města odejiti. Permanentně.
My budeme hrát za obyčejného průměrňáka Trevora Hillse, který je se svým průměrným životem spokojený, ale diváci zas tolik ne. Na cestě za popravou se mu ale dostane pomoci od Angely, jedné z techniček, které jsou za provoz pořadu zodpovědné. Díky své znalosti zákulisí Trevorovi dokáže pomoci, ale nebude to jednoduché.
Za Trevora hrajeme prakticky 2,5D plošinovku, za Angelu pak first person puzzle. Dva odlišné žánry ale k sobě docela pasují a docela mě zajímá jaké příběhové zvraty si na nás vývojáři připravili. American Arcadia vyjde na PC 15. listopadu.
Od Halloweenu už nějaký pátek uplynul, nicméně pro mě ještě scary season neskončila. Láká mě World of Horror a nikdy nepohrdnu dobrou metroidvanií, takže i Last Faith jsem zatím wishlistoval. Z listopadového výběru bych si ale vybral her i víc.