🐈 V červenci indie hry nabídnou doomovku, letní plošinovku a taktickou válku s UFO + underdogs of ne-E3
Indie Kočka má tento měsíc své první výročí a byť se mi představa oslavy zpočátku líbila, nakonec jsem se rozhodl slavit prací. Ono toho totiž na červenec spadlo docela dost - nejen několik skrytých revealů z ne-E3, ale i pár titulů, které se nebojí vyjít v prvním prázdninovém měsíci.
První půlku tedy věnuju hrám, co v následujících týdnech vyjdou, tu druhou pak titulům, které mě na všech těch červnových předváděčkách zaujaly nejvíc a moc pozornosti se jim nevěnovalo.
A opět chci také poděkovat za přijetí a reakce. Jako vždy, váš odběr Indie Kočky mi více než stačí, ale pokud byste mi chtěli přispět na odpolední flat white, tak mám zřízený účet přesně pro takovou příležitost. Díky!🐱❤️☕
Koa představuje růst nenápadného herního univerza
Možná si vybavíte poklidný farmářský life sim Summer in Mara, ve kterém jsme jako malá Koa mohli prozkoumávat tropické ostrovy, hledat na nich poklady a nové přátele a osazovat je různými plodinami. Jeho nepřímý sequel Koa and the Five Pirates of Mara se zbavuje klidného farmaření a nahrazuje to klasickým 3D plošinkováním. A jestli něco miluju, pak je to 3D plošinkování!
Jako malá Koa se budeme plavit mezi ostrovy, přeskakovat mezi padajícími plošinkami a jinými pastmi, sbírat stovky mušliček, objevovat poklady a dělat všechno, co ke správnému collecthaton platformeru patří. Koa and the Five Pirates of Mara nevypadá jako nějaká extrémně obtížná hra a možná víc potěší děti a lidi, co si u her rádi odpočinou, než ostřílené speedrunnery a milovníky platformerů… Alespoň se tak dá soudit podle toho, na koho mířila předchozí hra.
Na Steamu Koa and the Five Pirates of Mara vycházejí 27. července.
Hra o malé kočce ve velkém městě dostala časově omezené demo!
Letos žádná exponovaná hra s kočkou v hlavní roli nevyjde, ale sandboxový platformer Little Kitty, Big City dostal na Steamu hratelnou demoverzi, takže pokud od loňského Stray nemáte do čeho píchnout/škrábnout/mňouknout, tak to určitě vyzkoušejte.
Malá černá kočka sice domů nijak nepospíchá a radši se potuluje po městě, kde si dělá nové kamarády, plní questy a způsobuje pořádný kočičí chaos, ale mně by udělalo radost, kdyby si vývojáři pospíšili a hru vydali dřív než až v příštím roce. Pospíšit si možná budete muset i vy, protože demo Little Kitty, Big City mělo být dostupné jen do konce Steam Next Festu (tedy do 26. června), ale vývojáři se rozhodli kvůli ohlasu dostupnost ještě o pár dnů prodloužit. Tak snad demo funguje i teď, když Indie Kočku čtete!
Xenonauts 2 servírují taktické dobroty ve stylu klasického XCOMu
Je super, že se nástupci klasického XCOMu (toho ještě DOSového) podařilo hráče zaujmout natolik, že dostane pokračování. Původní Xenonauts (recenze na Hrej od Tomuse) působily jako převedení starých taktických pořádků na nové počítače a dvojka podle všeho nebude měnit to, co nebylo rozbité.
Hra se bude odehrávat v alternativní minulosti, kdy v roce 2009 svět stále zůstává v sevření studené války mezi východem a západem, nad hlavami nám létají talíře plné krvelačných emzáků a určitá skupina lidí se stará o to, aby se o tom veřejnost nedozvěděla. Xenonauts 2 budou nově v 3D, ale s defaultní izometrickou kamerou, tak jak to lidi odkojení Terror from the Deep mají rádi. Všechno ostatní zůstává při starém, a tak pořád budeme pitvat ufony pro nové technologie, pořád budeme stavět svoji základnu a pořád budeme vybavovat a šlechtit si své vojáky, a pak je vyšleme do bojů, kdy každá větší chyba znamená smrt našich svěřenců.
Ale pokud přesně tohle chcete, a jakože… jasně, že přesně tohle chcete, pokud máte XCOM rádi… Tak si zapište, že Xenonauts 2 vycházejí už 18. července.
Viewfinder ukazuje, že logické hry jdou i bez kouzelné pistole
Je docela fajn, že vývojáři postupně opustili takový ten trend, kdy logické hry musely být nějakou variací na Portal. Několik let jsme měli pořád jen hry s “kouzelnými pistolemi”, které pokud nevystřelovaly rovnou portály, tak ovládaly gravitaci, magnetismus, čas, pozici plošinek nebo cokoliv jiného. Viewfinder, podobně jako Superliminal, si bude hrát s naším vnímáním prostoru, neboť budeme používat 2D fotografie, které se promění v 3D prostředí.
Fakt o hře nepíšu jen kvůli tomu, že se v ní nachází usměvavá kočka, kterou můžeme pohladit. Ne ne. Trailer ukazuje spoustu strašně chytrých způsobů, jak si vývojáři s ústředním mechanismem vyhráli a já jen doufám, že jsme neviděli řešení příliš mnoha hlavolamů a že na nás nějaké ještě zbydou.
Viewfinder to má namířené na PC a PS5 a vyjde 18. července.
Fanoušci boomer shooterů dostanou nářez Turbo Overkill
Turbo Overkill vypadá jako hra, která se snaží… HODNĚ snaží být novodobou střílečkou jako z devadesátek a já si myslím, že je hezké, když se někdo snaží. Turbo Overkill se prostě neostýchá být střílečkou, která míchá mobilitu, krvavost a pekelnost DOOMa, s cool faktorem, hláškami a drzostí Duke Nukema. Je tu přitahovací hák, je tu běhání po zdech, je tu upgradování skillů za peníze z rozstřílených nepřátel... Když vám prostě hra nabízí si vyměnit končetiny za motorové pily, tak se neptáte a jdete dělat vrum vrum do davu nezbedů.
Turbo Overkill už nějakou dobu sklízí nadšené ohlasy od hráčů v předběžném přístupu na Steamu a chystá se na vydání své 3. epizody, která hru posune do verze 1.0 už 18. července. Trailer je nabušený, hudba je parádní a akce podle všeho prvotřídní.
A mimochodem, jejím vydavatelem je Apogee. Víceméně to Apogee, které stálo za zrodem původního 2D Duke Nukem a dalších sharewarových her, na kterých jsme v devadesátkách vyrostli. V roce 2008 značku Apogee odkoupil od 3D Realms kamarád zakladatele firmy a od té doby se Apogee věnuje HD remakum starých her jako Crystal Caves nebo Secret Agent. A taky teda zrovna téhle pocty starým časům.
2D strategie Kingdom se vrací do osmdesátek
Kingdom Eighties: Summer of Greed čerstvě vyšlo na Steamu a podle všeho se posunutí hry z dávné minulosti do ne zas tak dávné minulosti povedlo. Klasická hratelnost - tedy rozšiřování základny vlevo a vpravo a odolávání nočních nájezdů chamtivých příšer - zůstala, ale jako v této sérii bývá zvykem, i tento díl přináší specifické změny.
Kingdom Eighties: Summer of Greed je trochu lineárnější než třeba Kingdom Two Crowns. Vypráví příběh, ve kterém hráči v roli táborového vedoucí společně se třemi kamarády brání své sousedství před útoky chamtivých greedů. Kámoši mají každý svou specializaci a mohou tak různými způsoby pomoci při stavbě nebo obraně tábora a základny.
Jako vždy má Kingdom nádhernou pixelartovou stylizaci a údajně i parádní synthwavový soundtrack. Já tedy čekám, až Kingdom Eighties: Summer of Greed vyjde v průběhu roku na Switchi a dalších konzolích, ale hra je už teď venku na PC. Mobilní verze ještě nebyla oznámena…
Bloomtown bude Stranger Things na způsob JRPG
A u nostalgie po americkém létu ještě zůstaneme. Bloomtown: A Different Story je připravované JRPG, které na první pohled připomíná cozy life sim jako je třeba Stardew Valley. Malá Emily přijíždí na letní prázdniny ke svému dědečkovi na do amerického maloměsta a vypadá to, že následující týdny stráví lenošním a užíváním si pomalého a pohodlného života. Ale pak se začnou ztrácet děti a objevovat příšery z nočních mur a Emily společně se svým bráškou Chesterem a dalšími budou muset odhalit záhadu Bloomtownu a město a jeho obyvatele zachránit před hrozbou z jiné dimenze.
Čekají na nás tahové souboje, pořádní bossové a také monster catching mechanismus, kterému jsem kromě Pokémonů a Persony nikdy úplně nepřišel na chuť, ale třeba mě tady lovení příšer a jejich křížení chytne. A i kdyby ne, tak pořád tu budou vedlejší aktivity ve městě, jako je rybaření, brigády v obchodech, zahradničení nebo jen tak flákání se s kámoši. Prostě očekávám pixelovou Personu 4!
Bloomtown: A Different Story nicméně nemá datum vydání a řekl bych, že pokud jsme dostali letos reveal trailer, tak hra nevyjde dřív než v příštím roce.
Ještě lepší Řím postavíme ve hře Nova Roma
Stavění klasických římských měst mám zkrátka a prostě spojené se sérií Caesar, ale ohlášená novinka Nova Roma by to mohla změnit. Její tvůrci se pěkně předvedli se středověkou stavitelskou strategií Kingdoms and Castles, která mě bavila, a tak mám i vyšší očekávání od nového titulu.
Vypadá to, že velký důraz bude kladen na vodu a její fyziku, takže kromě přehrad, akvaduktů a rezervoárů se budeme potýkat i s řešením povodní, záplav a dalších rozmarů počasí. Kromě toho nás samozřejmě čeká i klasické zajišťování produkčních řetězů, zajištění chlebu a her a potěšení klasických římských bohů, aby se nám náhodou nepomstili. Nakonec bude třeba i naše obyvatele pořádně vzdělat, aby mohli jako učenci, herci, gladiátoři nebo třeba válečníci přispět k chodu společnosti.
Nova Roma vyjde příští rok pod hlavičkou vydavatelství Hooded Horse, na které byste si měli začít dávat pozor. Mají pod sebou spoustu super titulů, jako je třeba Against the Storm, o kterém jsem psal v prosinci, nebo třeba Old World, středověkou 4X strategii se špetkou Crusader Kings 3 od designera Civ 4, fantasticky vypadající, Polský Banished-like Manor Lords nebo dnes už jednou zmíněné Xenonauts 2. Myslím, že o nich uslyšíme čím dál, tím víc, jako třeba o Devolverech nebo Team17.
Citizen Sleeper dostane pokračování
Jedna z nejlepších zapomenutých her loňského roku Citizen Sleeper nemá všechno odvyprávěno. Tohle RPG (ve stylu papírových RPG) přineslo pohlcující cyberpunkový svět, ve kterém roboti s lidskou duší prchají před nekonečným otroctvím z deště pod okap.
Dvojka s podtitulem Starward Vector nás přenese do mechanické kůže nového Sleepera. Místo hledání a nacházení smyslu života na vesmírné stanici na pokraji krize se tentokrát staneme kapitánem vesmírné lodě a malé posádky, se kterou budeme muset přežít nástrahy vesmíru a soustavy, ve které dvě obří korporace svádí krutou válku o moc. Vesmírná krize nabízí ale příležitosti, takže nás vraky lodí, zoufalí uprchlíci, nové technologie a lukrativní zakázky mohou zlákat k výdělku.
Vydání Citizen Sleeper 2: Starward Vector je pořád v nedohlednu, nicméně jestli vás hra zajímá, mrkněte na sousední substack Jump over the Age, kde se dozvíte první poslední.
V Nivalis si prožijeme svůj cyberpunkový sen
A další life sim / RPG z cyberpunkového prostředí, to je Nivalis. V plně simulovaném futuristickém městě se budeme snažit přežít, založit si vlastní podnik, něco si vydělat a vylepšit si své živobytí, expandovat, spravovat šichty zaměstnanců, zajistit čerstvé suroviny, nakrmit zákazníky, najít lásku a uniknout gangům, co lidem kradou orgány. Takové trochu The Sims meets Pizza Tycoon meets Cyberpunk 2077.
Od skromných začátků se stánkem s nudlemi až po nejžhavější noční klub ve městě, tak by měla vypadat naše cesta po sociálním a ekonomickém žebříčku ve městě Nivalis. A když zrovna nebudeme dřít za kasou nebo za barem, tak budeme moct prozkoumávat krásné velkoměsto, seznamovat se s obyvateli, pěstovat vlastní ingredience nebo třeba vyjet s bárkou na moře a ulovit rybu k večeři.
Nivalis zatím nemá přesnější datum vydání než někdy příští rok, takže si na něj ještě chvíli počkáme, ale myslím, že by takový netradiční mišmaš žánru mohl dopadnout docela dobře.
Vést zlotřilou farmaceutickou firmu není žádná sranda
Zabíjet zombíky v Resident Evil je jedna věc, ale přemýšleli jste někdy nad tím, jaké by to bylo, kdybyste vy sami vedli zlotřilou Umbrella Corporation? Undead Inc. nám přesně tuhle fantazii zprostředkuje. Bude to zombie tycoon, ve kterém budeme stavět svoji laboratoř, najímat kvalifikovaný personál, provádět výzkum a vytvářet velmi cenné “biozbraně”. Jen bacha na nevyhnutelné prolomení bezpečnosti, protože zombie si přijdou i pro vás.
Rogueliková smyčka Undead Inc. kombinuje stavění, tycoonový management zaměstnanců, ale i podplácení politiků a policistů, ať vám pořád nedýchají za krk. Samozřejmě se musíte věnovat i výzkumu bakterií, virů a všeho nebezpečného, a až na to jednou dojde, tak se všemi vydělanými penězi utéct před hordou hladových nemrtvých a založit novou pobočku jinde.
Podobně jako třeba v Evil Genius 2 i tady budeme mít na výběr z několika tipů CEO a každý přijde se svými bonusy, které se při vedení zlé společnosti budou hodit. A taky každá nová lokace přinese nové výzvy, a tak dále, a tak dále, prostě tycoon s roguelite prvky zabalený v hnijícím zombie kabátku. Undead Inc. nemá datum vydání, ale jelikož jeho Steam stránka má jen výše vložený animovaný teaser a pár screenshotů z pre-alpha verze, myslím, že dřív než za rok nevyjde.
A to je výroční Indie Kočka - pořádná porce oznamovacích trailerů z ne-E3 a k tomu ještě pár zajímavých her, co nám zpříjemní parné dny. Snad vám z výběru také padlo něco do oka nebo do wishlistu a v následujících týdnech si to pořádně užijete. Přeju vám krásné léto a za měsíc zase čau a mňau! 🐈
Pokud se nemůžete dočkat, tak Viewfinder má na PS Store demo. :)