🐈 Indie Kočka vás v prosinci zve na pohádkové dobrodružství, do robotích dolů i na temný západ
Je prosinec, a to znamená, že pár her ještě čeká na své letošní vydání, než nás všechny zavalí pravidelné vánoční výprodeje. Bude to těžké rozhodování mezi těmi několika čerstvými novinkami a pak těmi hrami, které nám v průběhu roku unikly. Já mám ale už jasného zimního favorita ve SteamWorld Build, stavitelské strategii ze sympatického světa westernových robotů. Kopáčská plošinovka SteamWorld Dig 2 byla před lety moje vstupenka do tohoto světa a pamatuju si, že i taktický SteamWorld Heist mi hodně učaroval (zde recenze na Hrej). Tvůrci z Thunderful Games vždy hry ze svého světa zasazují do nových žánrů a tenhle patří mezi moje nejoblíbenější, takže má očekávání jsou vskutku vysoká.
Ale ještě předtím mám resty a nějaké updaty z listopadu. Zaprvé, falloutovské RPG Broken Roads bylo na poslední chvíli (5 dnů před vydáním!) odložené na začátek roku 2024. Přesnější termín neznáme, ale vývojáři potřebují víc času na vychytání bugů, tak doufám, že se jim to brzy a úspešně podaří a třeba v lednu se se hrou potěšíme.
Zadruhé, Sea of Stars dohráno. Díky, že jste byli se mnou na této dlouhé cestě 😹
A zatřetí:
Inventářové RPG Backpack Hero překvapivě vyšlo na Steamu a Switchi
V úplně první Indie Kočce jsem psal o zajímavém demíčku hry, která se dala hrát jen v prohlížeči. Backpack Hero tehdy nebylo o moc víc než hratelný koncept z game jamu, ale o rok a půl později máme před sebou celou hru, která “klasický” deckbuildingový roguelite mění zaměřením na správu inventáře. Místo karet v balíčku sbíráte předměty a zbraně do svého ruksaku, hledáte užitečné kombinace předmětů vedle sebe a používáte je v soubojích, abyste z poražených nepřátel získali nový loot.
Backpack Hero nabízí spoustu předmětů, nepřátel a nekonečné dungeony s poklady, které pak můžete použít k obnovení zašlé osady Haversack Hill a k přilákání nových obyvatel, kteří vám odemknout nové herní možnosti. Podle všeho je hra velmi povedená a návyková a z traileru je jasné, že šarmem nešetří. Vyšla 14. listopadu na Steamu a Switchi.
Pixel Cafe je cozy hra pro ty, co si rádi počtou
Včera 30. listopadu vyšlo Pixel Cafe, které kombinuje prvky příběhovek a manažerských simulací. Výsledkem je něco mezi Coffee Talk a Cook, Serve, Delicious, tedy visual novel prokládaná servírováním dobrot zákazníkům v různých bistrech a kavárnách.
V roli zrzavé holky Pixel z malého města budeme hledat své místo ve “středoevropském” Karstoku, navazovat přátelství s klienty a zaměstnavateli, učit se pracovat v suboptimálních podmínkách a připravovat nové recepty. A dojde i na vybavování svého domečku. Líbí se mi originální pixelartový styl a příslib dojemného příběhu je taky fajn. Coffee Talk taky byl v tomhle ohledu dost hard sell a jak to nakonec dobře dopadlo, že?
Pixel Cafe vyšlo na Switchi, Xboxu, PlayStationu a PC.
Zažijte pohádkové dobrodružství ve hře Faeland
Po úspěšném Kickstarteru se konečně dostává do Early Accessu na Steamu dobrodružné RPG Faeland, ve kterém se v roli lovce Sama ocitneme sami v obřím otevřeném světě poté, co nám orkové zničí chaloupku. Na cestě za novým domovem projdeme svět křížem krážem, potkáme nové přátele, naučíme se nové dovednosti a staneme se hrdinou, který dokáže porazit mocné zlo, které potají ohrožuje celý svět. Zní to fakt pohádkově 😻
Trailer vypadá fakt dobře a z nějakého důvodu jsem si při jeho sledování vzpomněl na stařičkou adventuru Legend of Kyrandia. Že by to dělaly ty syté zelené barvy? Nicméně Faeland bude akčnější a více RPG dobrodružství - budeme sbírat novou výbavu, naučíme se nové schopnosti za splnění hrdinných úkolů a budeme bojovat s různými zbraněmi a různými nepřáteli. Tvůrci dále slibují editor postavy, puzzlíky, velké dungeony a velké bossy, a průzkum světa ve stylu metroidvanií.
Early Access vyjde se dvěma kapitolami ze zamýšlených šesti, takže v předběžném přístupu asi nějakou chvíli Fealand zůstane. Ale myslím si, že to bude stát za to. Trailer vypadá moc hezky, tak už 5. prosince sami zjistíme, jestli se Faeland i hezky hraje.
Postavte tu nejlepší důlní kolonii ve SteamWorld Build
Divoký západ je jedno z těch témat, které mě na hrách docela lákají, ale málokdy se do nich skutečně pustím. Až série SteamWorld tohle prolomila smícháním westernu s roboty, což na mě nějak podivně zafungovalo a od té doby hltám každou hru z tohoto různorodého světa. Ve SteamWorld Build budeme stavět kolonii robotů, kteří se chtějí dostat z pusté planety. K tomu ale potřebují vytěžit důležité materiály hluboko v zemi, ale taky mít zajištěné pohodlí na povrchu. To asi aby se jim spokojeně těžilo. A tak SteamWorld Build kombinuje klasické stavění městečka a zároveň podzemních dolů ve stylu Dungeon Keepera šmrncnuté tower defense, když se vám do dolů začnou vloupat nepřátelé.
Skvělou zprávou (alespoň pro mě, jelikož jsem právě přišel o PC schopné hraní her) je, že vývojáři hru od začátku připravovali nejen na ovládání pomocí myši, ale i ovladače, takže i na konzolích by mělo jít SteamWorld Build hrát hladce. S těmi strategiemi to nebývá na konzolích nejsnazší a třeba u Stellaris trochu trpím… Ale to odbíhám.
SteamWorld Build vychází dnes 1. prosince na počítačích a všech konzolích.
Blood West ukazuje tak trochu jiný, temnější, low-poly divoký západ
Hororový pohled na tzv. “weird west”, tedy western s nadpřirozenými prvky, není mezi hrami nic nového a jen v posledních letech jsme tu měli Weird West, West of Dead, nebo Evil West. K nim se 5. prosince přidá Blood West, immersive stealth FPS z divokého západu plného příšer, démonů a nepopsatelných zrůd z jiného vesmíru. Vývojáři hru popisují jako westernového S.T.A.L.K.E.R.a, tedy hru, která odměňuje různé chytré přístupy k řešení problémů a taky hru se spoustou explozivní akce.
Blood West je už nějaký pátek na Steamu v předběžném přístupu a právě 5. prosince vychází ve verzi 1.0. Ta bude obsahovat 3 kapitoly, které hráče v kůži oživeného pistolníka protáhnou prokletým západem, od městeček duchů a bažin po doly a temný putovný karneval. Ohlasy má předběžný přístup velmi slušné, takže od plné verze můžeme čekat jen to nejlepší. Tak už jen pár dní….
Jestli chcete velké RPG, počkejte si na Warhammer 40,000: Rogue Trader
Trochu jsem se zamýšlel, jestli W40K hra není příliš velká značka pro Indie Kočku, ale usoudil jsem, že na tom nesejde. Za Warhammer 40,000: Rogue Trader totiž stojí studio Owlcat Games, kteří mají na kontě parádní sérii masivních RPG her Pathfinder. I s takovou licencí jako je Warhammer si pak novinku vydávají sami, a tak technicky vzato je i Rogue Trader indie hra. A podle všeho to bude opět fakt velké.
Zcela upřímně se v W40K světě a lore vůbec neorientuju, ale také nebudu dělat, že mě tahle sci-fi IP už nějakou chvíli neláká. Naopak. Navíc jsou vývojáři na informace ohledně příběhu docela skoupí, což doufejme znamená, že mají připravený nějaký skrytý trumf, protože oba Pathfindeři měli nějaký svůj gimmick, a tak očekávám něco podobného i tady.
V Rogue Trader budeme cestovat svojí vesmírnou lodí po různých světech a hledat mezi cizokrajným nebezpečím nějaké ty příležitosti k zbohatnutí. Naše chování a volby určí směřování výpravy a osudy nás a našich parťáků. Prostě klasika. Na rozdíl od Pathfinderů však půjde Rogue Trader hrát kooperativně online! Na PC od vydání, na konzolích později. Já doufám, že to bude znamenat, že se objeví i cross-platformový multiplayer, na který u Baldur´s Gate 3 čekám jako na smilování.
Warhammer 40,000: Rogue Trader vychází už 7. prosince, a to na PC i konzole.
Pioneers of Pagonia navazují na oblíbenou klasiku
Ale pokud si radši odpočinete u nějakého toho stavění městeček a třeba i pořád rádi vzpomínáte na klasické Settlery, mrkněte na chystané Pioneers of Pagonia. Je to totiž nová hra od tvůrce původních Settlerů, Volkera Werticha a podle popisu nabídne všechno, co od Settlerů vlastně očekáváme. Ve hře budeme osidlovat ostrovy, rozšiřovat své osady a vytvářet efektivní produkční řetězce tak, aby nám ekonomika dobře šlapala.
To všechno v pěkné grafice, která k původní sérii patří. To asi aby to celé nevypadalo jako Settleři z Wishe, ale jako důstojný nástupce milované, ale zmršené série. Pioneers of Pagonia vyjdou 13. prosince v Early Accessu na Steamu a zůstanou v něm alespoň půl roku, aby se vychytaly mouchy a splnila přání fanoušků.
To je z prosincové Indie Kočky vše! Spousta fakt zajímavých her a tentokrát to šlo i bez souls-like 😸 Doufám, že jste si něco pro sebe vybrali a že si zimní herní svátky pořádně užijete. Jak jsem už zmínil, jsem nově bez jakéhokoliv PC, takže si budu muset na ty PC-only tituly prozatím nechat zajít chuť. Ale už se poohlížím po nějakém herním stroji a do té doby mám pořád tolik platforem a tolik možností, že se nějak zabavím. Když se SteamWorld Buildem, tak třeba Farming Simulatorem 23 na mobilu 😹 Tak se zatím mějte a čau mňau! 🐈