Zdravím všechny a zvlášť ty nižší desítky nových odběratelů, kteří přišli na základě Questu 300. Až při sepisování tohoto červnového vydání jsem si uvědomil, že tímhle vlastně uzavíráme první rok tohoto newsletteru. Uteklo to nějak rychle… a já jsem si nic speciálního nepřipravil. Tak alespoň dodržím předsevzetí z minula a ani tentokrát v indie tipech nenajdete žádný tycoon, žádnou soulslike a ani žádný roguelite. Jde to i bez nich😺 (ale kdo ví jak dlouho ještě…)
Při hledání her jsem narazil na zajímavou trojici indie hororových žánrovek, které všechny shodou náhod vycházejí v červnu. The Tartarus Key připomíná klasický survival horor plný puzzlů a pastí ve stylu Alone in the Dark ale z pohledu první osoby; Homebody zase zajímavě míchá teenagerský slasher s psychologickým hororem a Killer Frequency je zase osmdesátková hororová adventura, ve které z radiové stanice monitorujeme řádění vraha v ospalém městečku. Všechny tři se mi, proslulému strašpytlovi, dost líbí a možná by ve vysokých letních teplotách schladily i vás, tak na ně mrkněte.
A také chci poděkovat za pozitivní přijetí a reakce tady i na sociálních sítích. Vážím si každého lajku, srdíčka i příspěvku na kafe na Buy me a Coffee. Indie Kočka není a nikdy nebude monetizovaný projekt, ale každé vyjádření podpory jsem velmi vděčný. Díky moc 🐱❤️
Český HROT milujou všichni
Český boomer shooter HROT vyšel v květnu a sklízí veskrze nadšené přijetí od českých i světových herních médií i hráčů. Ve stylu hororem máznutého Quake pouští HROT hráče do ponurého a staromilsky hranatého světa socialistického Česka plného chlapíků v plynovkách na postřílení. Ať už se probíjíte přes náměstí Jiřího z Poděbrad, hrad Točník nebo Babiččino údolí, každý level byl jediným vývojářem vymazlený tak, aby na hráče vždy čekalo nějaké překvapení, nějaký akční setpiece nebo zábavný souboj.
Ve třech kapitolách HROTu si to tak rozdáte s klasickými nepřáteli z českých reálií, jako je Bílá paní, gymnastická koza, kapr nebo Gustav Husák. Jestli vás ke hraní nepřesvědčí ani tohle, tak už nevím. Nechci suplovat recenze - těch je všude dost - ale přišla by mi škoda o tomhle počinu vůbec nepsat, jen kvůli tomu, že se HORT dostal i do velkých herních médií. HROT najdete prozatím jen na PC, ale zato na Steamu, na GOGu i na Humble Store.
Střílečka Trepang2 se krve nebojí
Jestli vám chybí hry jako F.E.A.R., tak si zakroužkujte v kalendáři 21. června, protože ten den vyjde FPS Trepang2. Ve hře se postavíme armádě vojenských jednotek i nebezpečným genetickým experimentům, na které platí jen pořádné pušky a sem tam nějaká výbušnina. Do vínku nám budou dány nadpřirozené schopnosti, které každý fanda F.E.A.R.u dobře pozná - zpomalování času, neviditelnost nebo třeba nadliská rychlost, díky kterým ani souboje proti přesile nebudou úplně neřešitelné.
Trepang2 slibuje rychlou, plynulou a hlavně zatraceně efektní akci. Těšit se můžeme na zničitelné prostředí, sem tam něco démonicky nadpřirozeného, příběhovou kampaň i nekončící zástupy nepřátel v režimu hordy. Navíc to je celé zabalené ve vcelku moderním kabátku.
Jak se Trepang2 povede, zjistíme už 21. června. (A já doufám, že se fakt povede.)
V postapo 4X strategii Revival: Recolonization obnovíme matičku Zemi
4X není mezi malými tvůrci nejpopulárnější žánr, ale těch pár, co si vybavím, se vlastně dost povedly (Northgard, Offworld Trading Company, Old World) a trailer blížícího se Revival: Recolonization nevypadá vůbec zle. V Revival: Recolonization se budeme snažit znovu vybudovat lidskou civilizaci na Zemi, která jakžtakž přežila globální katastrofu. Zbytky přeživších je třeba najít a spojit dohromady, založit první osady a pomocí vyspělé technologie terraformovat zuboženou krajinu na opět úrodné louky a husté lesy, které uspíší návrat lidí na vrchol potravního žebříčku.
Že se nejedná o tahový Terra Nil zajišťují nepřátelé, ať už další lidské frakce, mutantní zombie, tak i třeba jednotky zlé umělé inteligence Allmind, která před dávnými lety celý konec světa zapříčinila. Boje pak spoléhají nejen na vyšší počet jednotek na jedné straně armády, ale i na jejich speciální útoky, které mohou nepřátele odstrčit na jiné pole nebo třeba na kolo paralyzovat. To zní celkem netradičně a líbí se mi i tvorba a úprava vojáků, která mi připomíná komplexní editor jednotek z klasické Alpha Centauri.
Celkem se svými lidmi projdeme čtyři technologická období, od primitivního připomínající technologickou úroveň lidí v Horizon Zero Dawn až po návrat k pokročilé high tech společnosti s ničivými zbraněmi, které určitě zajistí nový pořádek na celé planetě. Jestli vám to zní dobře, mrkněte ještě na overview trailer se záběry z alfa verze a poznamenejte si datum 28. června, kdy hra vstoupí do Early Accessu na Steamu.
Božská strategie Reus se vrátí v pokračování!
Velkou radost mi udělal jeden email, co mi před pár týdny přistál ve schránce. Logická strategie Reus dostane po deseti letech plnohodnotný sequel! Ve hře se opět chopíme několika různorodých bohů, kteří ovlivňují podobu malé planetky a vývoj života a lidí na ní. Kombinováním schopností a vlastností různých bohů se mění krajina a podnebí různých částí na planetě, rostou nové druhy rostlin, které umožňují další evoluci zvířat a obojí má pak dopad na vývoj civilizací malých lidiček v různých koutech herního světa.
Vývojáři chtějí do pokračování zapracovat nové herní trendy a soustředit se třeba více na rozmanitost bohů a symbiózy jejich vlivů a naopak omezit věci, jako byl třeba časový limit nebo neprůhledný vývojový strom, kvůli kterému se muselo často hledat na internetu, jak správně nakombinovat různé podmínky pro dosažení požadovaného vývojového cíle.
Prozatím nemá Reus 2 datum vydání.
Mask of the Rose spojí romanci a vraždu
Svět Fallen London je jeden z nejzajímavějších herních univers, které jsem kdy navštívil. Vývojáři z Fallbetter Games nás do něj pozvali už třikrát. Poprvé v browserovém RPG Fallen London, pak v námořnickém hororovém RPG Sunless Sea (tady odkaz na to, jak jsem hrál DLC Zubmariner) a nakonec v kosmickém Sunless Skies. Všechny hry vynikají v mrazivé atmosféře a výborných příbězích, které vyprávějí. Mask of the Rose je nejnovější přírůstek do světa padlého Londýna a své hororové vyprávění oblékne do kabátku visual novel a simulátoru randění.
Ve viktoriánském Londýně, který se propadl do černočerné jeskyně, kde po boku lidí žijí démoni a chapadlovití zakuklenci, kde krysy plánují vraždy a kde příběhy mají cenu zlata, se pokusíte vyřešit vraždu, očistit jméno svého přítele a třeba i ještě k tomu všemu najdete lásku na nejpodivnějším místě pod sluncem.
Jak se na pořádné RPG sluší a patří, hraní role bude v Mask of the Rose na prvním místě. Důležité je odkud pocházíme, co hledáme, jak vypadáme a jakými příběhy dokážeme zaujmout své amanty. Příběhy, jejich sbírání a vyprávění vypadá jako jeden z klíčových herních mechanismů, takže se docela těším, co morbidně lahodného si na nás Failbetter Games opět připravili. Hra vychází na Steamu a Switchi 8. června.
Hry jako Tiny Thor jsme v dětství hráli snad všichni
Tiny Thor je akční plošinovka ve stylu 16bitových her, které jsme před nějakými 25 lety hráli na našich 486 a Pentiích a na které mám krásné vzpomínky. Z traileru je ale jasné, že díky multifukčnímu Mjolniru bude dobrodružství malého Thora o krapet sofistikovanější než takový Jazz Jackrabbit.
Čeká na nás více než 30 levelů a několik velkých bossů. Také budeme vylepšovat naše kouzelné kladivo a naučíme se s ním několik triků, které nám pomohou v bojích i při řešení environmentálních hádanek. Upřímně doufám, že si nějaké vývojáři také nechali do hry, protože trailer jich hned několik na férovku ukazuje.
Tiny Thor vyjde už 5. června, a to jak na PC, tak i na Switchi. Na Steamu si ale už teď můžete vyzkoušet demo.
Plošinovka Candle Knight je sympatická prvotina
Včera 31. května vyšla 2,5D akční plošinovka Candle Knight s malým rytíře se svíčkou na helmě v hlavní roli. Ve hře prolezeme rozbořený hrad, pomlátíme strašidla, která v něm bydlí, proskáčeme po plošinkách nad propastmi a ještě vyřešíme enviromentální hlavolamy. Z trailerů to není tolik vidět, ale při sledování streamu je vidět takový ten sympatický nedokonalý jank, který prozrazuje, že Candle Knight není žádná AA produkce, ale prvotina malého vývojářského týmu z Mexika.
Hráčům, kteří se nebojí pořádné výzvy, Candle Knight nabízí možnost dynamického škálování obtížnosti. Mohou si tak vybrat navýšení rychlosti pohybu a daného zranění výměnou za náročnější nepřátele, na které při hraní narazí.
Do 7. června má Candle Knight na Steamu slevičku, takže ho pořídíte jen za necelých 14 eur.
Adventura Fall of Porcupine vypadá nádherně
Při pohledu na novinku Fall of Porcupine nelze ve hře nevidět vliv indie hitu Night in the Woods… A vlastně mi to vůbec nevadí, protože NITW byla po všech stránkách naprostá pecka a jestli máme do (další příběhové adventury) Oxenfree 2 čekat ještě celý měsíc a půl, tak si ho klidně můžeme zkrátit právě u Fall of Porcupine. V kůži mladého holuba Finleyho se ocitáme na prahu nejen dospělosti, ale i nových povinností, které čekají na čerstvě vystudovaného doktor v nemocnici ve městečku Porcupine.
Nemocniční prostředí plné přepracovaných lidí ale není jediný tahák téhle slice of life adventury. Finley se kromě zdravotnické péče bude věnovat i svým přátelům, svému životu v Porcupine a odhalí, že ve zdánlivě idylickém městě není všechno v pořádku a že název hry neodkazuje na žádné dikobrazí klopýtnutí.
Jako v NITW budeme i tady prozkoumávat herní svět, kecat s místními obyvateli, trávit čas s přáteli, hrát minihry, trochu skákat po plošinkách a trochu se ztrácet v podzimní atmosféře téhle cozy hry. Fall of Porcupine vychází na všech platformách už 12. června.
Splňte si svůj farmářský sen v Everdream Valley
Vlastně mě udivuje, kolik wholesome a cozy farmářských simulátorů vychází. Vypadá to, jako bychom každý měsíc tu měli další hru, ve které se můžeme starat o uostomiuá zuížátka, sklízet macaté mrkve a šťavnaté hlávky zelí, vařit lahodně vypadající pokrmy a ještě si mohli vyzdobit svoji farmu a upravit svého avatara přesně podle svých představ. Everdream Valley je přesně taková hra a je přesně tak roztomilá, jak její název napovídá.
Mám pro ně trochu slabost už od doby, kdy jsem si na SNES emulátoru spustil první Harvest Moon a kdo ví kolik lidí se ke mně přidalo při megaúspěchu Stardew Valley. Bude Everdream Valley další revolucí cozy farming sim RPG žánru? Asi ne, ale zase v něm můžete skočit na pašíka a projet se po kopečkách své krásně rozkvetlé farmy. A ty alpaky a husičky a včeličky, ten koníček a pejsek, ta straka! Svou farmu můžete sdílet s více než 25 druhy zvířat a navíc každou noc se můžete vtělit do jednoho zvířátka a užit si dobrodružství na farmě z jiného pohledu a zahrát si novou minihru.
Kromě starosti o zvířata a rostliny samozřejmě ve hře můžeme dělat spoustu dalších věcí, jako je hledání pokladů, lovení motýlů, stavění nábytku… Prostě všechno, co ke cozy farming simu patří. Jestli vám to zní dobře, tak Everdream Valley vyšel 30. května všude možně a v červnu vyjde i na Switch.
Dvanáctou… Vlastně třináctou Indie Kočku máme za sebou a myslím, že omezení výběru žánru nemělo na finální soupisku her žádný vliv. Všechny hry vypadají fakt zajímavě a doufám, že i vy jste si mezi nimi vybrali. S prvním výročím na krku si ale říkám, jestli by neměla přijít nějaká změna. Změna grafiky? Změna formátu? AAA Kočka? Uvidíme za měsíc 😺
Ahoj Vojto! Ani nevíš, jakou jsem měl radost, když jsem tě po tak strašně dlouhé době slyšel v minulém Questu. Bylo to hrozně milé přikvapení, ale připomnělo mi to, jak moc mi chybí tvoje videa a streamy. Ještě na hrej jsem tě sledoval pravidelně, to byly časy... Nevystupuješ někde teď? Nebo neplánuješ nějaká videa, či streamy? Nebylo nad tvoje budování Cities ("Je to sice hnusný, ale je to naše") a nebo skvělé taktické strategie ještě s Tomusem. Ale jsem samozřejmě rád i za znovuobjevení Indie Kočky zde :) PS snad vyjdou ty omeletky.
Sunless Sea a Sunless Skies mě uchvátily na dlouhé desítky hodin, k vývojářům mám tedy důvěru, takže Mask of the Rose asi vyzkouším, přestože mi hraní dating simu dvakrát lákavé nepřijde.